00001 #ifndef __FOG_OF_WAR_H__
00002 #define __FOG_OF_WAR_H__
00003
00004 #include "OgreTexture.h"
00005 #include "OgreHardwarePixelBuffer.h"
00006
00007 using Ogre::TexturePtr;
00008 using Ogre::HardwarePixelBufferSharedPtr;
00009
00010 namespace ASR
00011 {
00012 class Unit;
00013
00014
00015 class FogOfWar
00016 {
00017
00018
00019 private:
00020 static int mNumFogs;
00021
00022 int mWidth;
00023 int mHeight;
00024 unsigned int* mBuffer;
00025
00026 TexturePtr mFogTexture;
00027 HardwarePixelBufferSharedPtr mPixBuffer;
00028
00029
00030
00031
00032 public:
00033 FogOfWar ( int width, int height );
00034 ~FogOfWar ();
00035
00036
00037
00038
00039 public:
00040 void blackOut ();
00041 void setVisible ( int x, int y, int radius );
00042 void updateTexture ();
00043 void fadeOut ();
00044
00045
00046
00047
00048 public:
00049 bool isUnitVisible ( const Unit* unit ) const;
00050
00051
00052
00053
00054 private:
00055 void _drawHorizontalLine ( int xStart, int xEnd, int y );
00056 };
00057 }
00058
00059 #endif